《机械迷宫》:机械版纪念碑谷?

摘要:当机器人穿过建筑物时,画面会旋转到另一面,始终保持机器人所在的那面对着玩家的情况,到达某个特定的终点,而整个游戏谜题的设计也将围绕着这个终点展开……

机械迷宫是一款由Martin Magni 开发的立体解谜独立游戏,除了游戏本身提供的50个颇有难度的关卡外,玩家还可以在游戏中自己创作关卡。

在3D构建的奇特建筑城堡里,玩家要通过控制呆萌的机器人,闯过重重阻碍和机关,抵达每一关的终点。游戏的画面精致,关卡设计精巧以及舒缓放松的音乐给玩家带来惊喜。

游戏过程并不那么封闭和死板,大眼萌机器人可以从关卡的建筑物上掉落下来,在四周的空间里根据你的点触随意行走。

《机械迷宫》的目标是操作大眼萌机器人在模型中找出隐藏的通路,最终到达目的地。这完全有赖于游戏中的 3D 模型,他们既有高颜值,内部构造(包括可升降的机关)也堪称神秘莫测。

总的来说,《机械迷宫(Mekorama)》是一款非常出色的独立游戏,很难想象如此出色的画面、音效和迷宫设计都是由一个人所完成的,这除了自身需要有过硬的技术实力之外,更重要的则应该是对游戏的热爱和坚持吧。

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